Gamificar es innovar, pero innovar no es cosa de frikis, aunque no hay datos sobre la penetración de la gamificación en las aulas españolas, los gamersmás destacados tienen claro que no es algo pasajero.
Natalidad y disfunciones laborales
La tasa de natalidad está determinada por múltiples factores, no todos ellos de naturaleza estrictamente económica. Pero esas otras fuerzas socioculturales se modifican más lentamente que los factores económicos de manera que influyen más marcadamente en la tendencia...